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搜索资源列表

  1. raytracer

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  2. 光线的跟踪的VERILOG实现,能识别并跟踪可见光的移动。
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:24069
    • 提供者:李永杰
  1. 2008721_

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  2. vfp9:狐友bapi经过2天昼夜奋战终于初步搞定视频捕捉.通过相邻两副图象的差分分割出运动目标,然后使用CAMSHIFT算法跟踪.经过测试,可以很好的适应不同环境,基本不受光线变化的影响.跟踪稳定,实现了动态跟踪的目标.
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1187008
    • 提供者:redvfp
  1. Meanshift

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  2. 本系统为主动视觉跟踪系统,采用meanshift和kalman滤波相结合,能较好地在光线比较恒定的场景进行主动跟踪。-It is an active tracking system which is based on meanshift and kalman, it has a robust performance in steady environment
  3. 所属分类:OpenCV

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:112361
    • 提供者:jianglinfeng
  1. raytrace

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  2. opengl光线跟踪算法,场景是两个球体,有透明,阴影反射-opengl raytrace XXXX light
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:8728
    • 提供者:gongzhen
  1. 4561dc335cef

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  2. 光线跟踪算法,实现图形真实感,实现遮挡,反射光,漫反射,镜面反射-Ray tracing algorithm
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:244310
    • 提供者:chenxu
  1. 98026493RayTracing

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  2. 光线跟踪是一种真实地显示物体的方法,该方法由Apple在1968年提出。光线跟踪方法沿着到达视点的光线的反方向跟踪,经过屏幕上每一个象素,找出与视线相交的物体表面点P0,并继续跟踪,找出影响P0点光强的所有光源,从而算出P0点上精确的光线强度,在材质编辑中经常用来表现镜面效果。光线跟踪或 称光迹追踪是计算机图形学的核心算法之一。在算法中,光线从光源被抛射出来,当他们经过物体表面的时候,对他们应用种种符合物理光学定律的变换。最终,光线进入虚拟的摄像机底片中,图片被生成出来。
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-28
    • 文件大小:88668
    • 提供者:
  1. raytracing-algorithm

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  2. 光线跟踪(ray tracing)(也叫raytracing或者光束投射法)是一个在二维(2D)屏幕上呈现三维(3D)图像的方法.-Ray tracing (ray tracing) (also called raytracing or beam projection method) is a three-dimensional (3D) image, the method presented on a two-dimensional (2D) screen.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:9343
    • 提供者:tim
  1. RayTracing

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  2. 基于平行投影和透视投影的光线跟踪算法,该算法又有DRR,SSD,MIP三种计算方法。所有代码均为原创。-Based on parallel projection and perspective projection ray tracing algorithm, which have DRR, SSD, MIP three calculation methods. All codes are original.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-06-12
    • 文件大小:19183091
    • 提供者:张喆
  1. RayTracer

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  2. 经典的光线跟踪算法的实现,MFC实现,提供3个小球(两大一小)来进行渲染-Achieve classic ray tracing algorithm, MFC implementation, provide three balls (two small) to render
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:166540
    • 提供者:Allen
  1. realistic-ray-tracing

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  2. 光线追踪算法源代码,用于渲染光线图片,内部包括包围盒算法,光线跟踪器,镜面反射,阴影以及栅格原理-realist ray tracing
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:49228
    • 提供者:张耀
  1. guangxian

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  2. 实验代码 用C语言实现光线跟踪算法 实验结果比较粗糙 适合新手 作业-Experimental code using C language prepared ray tracing algorithm comparison rough suitable novice
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:3216
    • 提供者:ggx
  1. EBCTN8

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  2. 实现光线跟踪算法,具有光照效果 不错的源码 很好-Ray tracing algorithm, has the light effect is very good good source
  3. 所属分类:Picture Viewer

    • 发布日期:2017-12-16
    • 文件大小:134144
    • 提供者:Lhnwgh
  1. tnn7_code_201212141110

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  2. 人脸检测与跟踪是一个重要而活跃的研究领域,它在视频监控、生物特征识别、视频编码等领域有着广泛的应用前景。该项目的目标是在FPGA板上实现实时系统来检测和跟踪人脸。人脸检测算法包括肤色分割和图像滤波。通过计算被检测区域的质心来确定人脸的位置。该算法的软件版本独立实现,并在matlab的静止图像上进行测试。虽然从MATLAB到Verilog的转换没有预期的那样顺利,实验结果证明了实时系统的准确性和有效性,甚至在不同的光线、面部姿态和肤色的条件下也是如此。所有硬件实现的计算都是以最小的计算量实时完成的
  3. 所属分类:VHDL/FPGA/Verilog

    • 发布日期:2017-12-22
    • 文件大小:63488
    • 提供者:合发
  1. RayTrace-master

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  2. 提到Computer Graphics,众所周知的是如OpenGL、Direct3D这样非常流行的光栅化渲染器。事实上,这些大部分应用于游戏制作的API主要为实时渲染(Real-time Rendering)而设置,而它们所采用的光栅化(Rasterization)的渲染方式,通过渲染大量的三角形(或者其他的几何图元种类(Primitive types)),是与本文介绍的光线跟踪相对的一种渲染方式。这种基于光栅化的渲染系统,往往只支持局部照明(Local Illumination)。局部照明在渲
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2018-01-03
    • 文件大小:101376
    • 提供者:蔡进炮
  1. -光照线框球面

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  2. 计算机图形学中一个主要的应用,光线跟踪模型(A major application in computer graphics, ray tracing)
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2018-04-30
    • 文件大小:336896
    • 提供者:Dan2018
  1. 太阳能跟踪系统

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  2. 双轴太阳能最强光线自动追踪,可以实现在水平轴和俯仰轴上对太阳能的追踪(Automatic tracking of the strongest light in biaxial solar energy)
  3. 所属分类:*行业应用

    • 发布日期:2018-05-21
    • 文件大小:99328
    • 提供者:wenkang
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